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1月24日

DreamWorks的Kung Fu Panda应该会火起来阿

刚刚下载的Allocinéma的podcast预告片集, 其中看到了这部非常符合08年特点的娱乐动画片. 片子的主要角色就是一堆动物, 分别代表了蛇拳, 螳螂拳之类的中国功夫, 其中有一个是熊猫, 貌似是只知道吃的家伙, 应该是Jack BLACK配音, 06年的奥斯卡某某最佳得主. 虽说动画制作实力还是教pixar差很多, 但无非是抓住了市场的热点, 从预告片看, 片中配了些 西方国家 认为的"中国音乐" 就是类似以前FC游戏机上面的功夫小字开场音乐, 颇为搞笑, 在6月份美国上映, 7,8月份欧洲上映的时候, 应该伴随着奥运, 会掀起不少之前对中国好无了解的西方大众的好奇心, 这个片子无疑是闲暇之余的搞笑佳料. http://www.kungfupanda.com/
1月23日

MacBook 黑色款的雷雕

注: 雷雕应该就是镭射雕刻, Laser grve. 具体是什么也不清楚,
1月17日

fit作者华君: 我为什么偏爱苹果电脑和Mac OS X

Macx.cn下 loewez版主推荐的文章 转自http://huajun.w18.net/ 今天下载fit时无意中看见的 难得一见的好文章 推荐大家多读读他的blog 作为一个经常使用苹果电脑,并且在Mac OS X上做开发的人,我一直想找个机会出来说一下,我为什么偏爱苹果电脑和Mac OS X。 我爱苹果,爱Steve jobs,但同时我也爱微软,崇拜Bill Gates,他是我儿时的偶像。作为一个以写程序为生的人,Windows对我来说一点障碍也没有,基本上我知道如何重装,知道如何处理Windows上的任何问题,一时半会不知道的也能通过搜索引擎知道,我知道如何抵抗病毒,保护我自己的系统,我知道如何在Windows上开发程序,满足老板的需求,坦白说,我在Windows上的工作效率还要高。 我总是和朋友说,我其实是双痛苦:用Mac的时候,我很痛苦,因为我用不了招商银行的网上银行,也不能看凤凰宽频,有些应用程序的效率在Mac上实在是不怎样;用Windows的时候我也很痛苦,我习惯了使用Expose的功能,我把鼠标甩到屏幕的右上角,但是Windows没有反应……所以我是双痛苦,我既了解Windows也了解Mac OS X,我很清楚各自有什么缺点和优点。 但是这里有一点要注意------当我只用Windows的时候,我并不知道Windows的缺点,我以为自己生活在一个完美的世界里。 这个逻辑是非常诡谲的:世界上一个完美的东西因为另外一个不完美的东西变得不完美了。换句话说,我原本拥有一个完美的东西,现在拥有的两个东西都是不完美的。但是,我因此就损失了么?在换一句话说,我退步了么?答案相反,我比以前进步了。 很多人认为Mac OS X最大的不同就是华丽的Aqual界面。但我认为这只是Mac的表面,不足以说明Mac OS X系统的优秀。实际上经过配置的Linux和Windows甚至能够做到更加华丽的效果。 Mac OS X真正闪光和留住用户的是他的设计哲学。那是简单,尽量不要让一些不必要的概念来干扰用户。 比如Windows软盘是A:、B:,硬盘是C:盘,在Mac OS X上没有这样的概念软盘就是一个软盘的图标[BOTAnswer:怎么样改系统内的图标。],硬盘就是一个硬盘的图标[BOTAnswer:怎么样改系统内的图标。]。我们用Windows的时候有没有想过,为什么一定要存在A: B: C: D: E:盘这样的概念呢? 再比如,在没有任何网络设备的情况下,两台笔记本电脑可以通过各自的无线网卡就可以连接,在Mac OS X的操作很简单,就是其中一台创建一个网络,另一台加入这个网络,马上就能看到对方电脑的图标[BOTAnswer:怎么样改系统内的图标。]。很多朋友说,Windows上好像没有这个功能把,答案是:有的,Windows是无所不能的,但是Windows下需要一堆的概念,首先你要了解无线网卡有两种连接方式,然后是各种网络协议,设置IP,网段等等……,我们面对这一堆问题的时候,首先会怀疑自己的愚蠢,但我们有没有想过,这么多的概念,难道都是必须的吗? Mac OS X在整个系统处处体现出这种精神,更少的概念,更简化,更直接的操作,所以Mac OS X没有注册表,Mac机不需要区分是不是交叉线就可以双机互联(为什么一定要让用户去识别交叉线?)…… 这样的感觉,在做Mac编程的时候更加强烈。Objective-C是苹果官方的首选语言,它和C++一样是C语言的超集,非常简洁漂亮地在C的基础上添加了面对对象的特性,没有多余的模板,运算符重载的概念(这些是我们一定需要的么?我们需要的只是面对对象而已)。在Mac OS X底层Cocoa API中,这种精神得到了更加强烈体现,甚至一条语句就可以实现多线程,MFC相形之下显得非常笨拙,.Net可以比一下(但仍然概念比较多)。但别忘了.Net和Cocoa不是同一个时代的产品,Cocoa的前身OpenStep早在Java出现之前就有了。随着Leopard的推出,苹果推出了Objective-C 2.0, 这是Objective-C多年来的第一次升级,只是小心谨慎的添加了为数不多的几个概念。 天才就是在别人习以为常的问题上多问了几个“为什么”,这叫独立思考。我欣赏苹果Think Different的文化。这里我理解有两层意思,第一层是Different, 但Different的东西是不是一定就好?我见到很多年轻人标榜自己很Different,“我的地盘我做主”什么的,非常hip-hop,很有个性,发型很另类,但关键时候人生的选择一来都跑去考公务员了,图个稳定,爹妈也放心云云……这只是Different,没有Think。Think是什么?Think就是独立思考。比如说,别人讲做公务员工作稳定,独立思考的人就应该想一下,公务员真的就稳定么?为什么会稳定?我们那么年轻,需要稳定么? 很多人觉得苹果电脑应该是搞设计的人用的,我觉得不是,PC的Photoshop今天也很棒,一样可以做出不俗的设计出来。苹果电脑Mac OS X现在在中国,大多数人是不适用的,主要原因是还没有普遍获得中国软件/游戏开发商的认同,暂时还是少数人的玩具。但还是有一些人合适,就是那些有独立思考的能力,喜欢了解新事物,不害怕打破习惯,接受世界不太完美,但希望对世界有更多认知的人,当然你还要愿意为了解新事物付一点钱和时间。 我还是看好Mac OS X, 因为世界时变化的,今天我们认为一定的东西,明天很可能就不是这样的。 并一篇经典的回复 高博 写得很棒的一篇东西,很重要的是说在了点子上,说出了到底Mac OS比Windows好在哪里,或甚至可以笼统地说,说出了Apple Products比Microsoft Products好在哪里。层层概念包装了一个可笑的内核,换了很多新瓶子可是装的还是旧酒,这是目前很多软件供应商简直无法摆脱的噩梦。用一句话来概括就是:Apple更多地考虑的是用户如何以自己习惯的方式去做事,而Microsoft则强迫用户必须学习很多东西才能上手。孰优孰劣,不言而喻。 当我把我的蓝色iPod Shuffle插入电脑上的时候,它显示的就是一个蓝色的iPod Shuffle,而另一个朋友把他的银色iPod Shuffle插入电脑上的时候,它显示的就是一个银色的iPod Shuffle,一切都不需要解释了——我知道它就是“我的那个iPod Shuffle”,尽管这背后可能是有一系列的序列号编码规则来计算出来应该装载哪张图片,但是“不该让用户看到的东西”就应该“放入魔盒里去”。给用户留一个“和我的设备长得一模一样的图标[BOTAnswer:怎么样改系统内的图标。]”的印象就完全够了。什么叫做个性化的用户界面设计?这就是一个经典的案例。这件事如果稍微做得不够细致,就会用一个统一的图片来表示iPod设备,这样行不行呢?当然也是行的,那用户懂不懂呢?我想我是会懂的,但这种已经经过了一层抽象的概念化图示,就已经会让一些用户觉得困惑了:你怎么说那个东西就是表示我的iPod Shuffle呢?它明明长得是一个iPod Classic的样子嘛!这就需要加一些解释,而你不可能做到一个个地解释去。而唯有做成一模一样的,才不会发生任何的困惑。这不需要成本吗?需要的。值得吗?非常值得。客服人员少雇1个,一年能省下几万美元支出呢!而Windows下,我爸在使用ThinkPad笔记本电脑时,经常抱怨光驱会时不时地不能用了,只有重启才可以。这到底是怎么回事呢?有一天我到底在旁边看出了奥妙:我爸插入了U盘,拷了一个文件出来。然后,他点了一下删除设备的小按钮,弹出了两个设备的名字…… 安全删除 USB Mass Storage Device - 驱动器(E:, F:) 安全删除 HL-DT-ST RW/DVD GCC-4244N ATA Device - 驱动器(D:) 哦,我可怜的老爸!在瞪大眼睛盯着这两个名字没有什么对他来说靠谱的信息提示1分钟后,毅然作出了决策:选了下面那个。于是,他成功似地对我说,你看看,光驱又不行了。 ……我感到自己的不孝,为什么年过半百的他还要忍受这些无耻的年轻人的软件作品的痛苦?只有Apple能够拯救!
1月13日

一篇在中国仙剑联盟BBS看到的原创文章。 转帖过来,写的实在精彩,共鸣太多

也忆似水年华——我的仙剑奇侠传

这两天有点郁卒……遂,忆之,记之。




  我得承认,这个题目已经看过不只一回,然而话到笔尖,终究脱不出前人的藩篱。

  原先看过凄凄写她的仙剑,笔下生花,开在丹阳城巷弄里斑驳的阳光下,她的爱,她的怨,她的期盼,她少年的梦,全都湮没在宅子木制的大门街道扬起的尘土里,然后在距苏州不远的地方安静并热烈地幻想着那个城市的古老的繁华。

  我生在北京,却从在这个城市没住过离地少于七层的地方,这个城市的古典,似乎与我总也沾不上边。于是当她说她的情怀,就总无端地引得我追忆。

  小学的时候开电脑课,用的是dos,灰黑色的屏幕上一条条纯白的命令,一阵敲敲打打之后运行起相似外观的文档或者用像素拼就的游戏,那时候我和父母一 起玩“雷电”,计算机考试的内容是开着飞机对付一堆在天上飞的字母,老爸当时玩过传说中的大富翁1,多年后说起这件事让我莫名惊诧,然而那时我还沉迷每日 晚饭后小区里的秋千,习惯八点睡觉,尚且无暇玩这些游戏。

  三四年级的时候,计算机课上的同桌是某位神奇的男生,算起来和他相识至今已经14个年头,却很奇异地不曾感到疏离,还记得小学毕业时他的梦想还是当神 父或者做电脑游戏,结果到底跑到PKU去学了我最头痛的物理,他给我讲仙剑,讲金庸群侠传,曾经讲得语焉不详情节错乱,以致我初玩仙剑时一直牢记月如会害 死灵儿,于是一路上百般防备,而终至锁妖塔里那块大石落下时忽而泣不成声。然,依旧感谢他予我十年魂牵梦萦。

  第一次真正玩到仙剑已经是图形界面的时代,所以终不能体会在国产游戏的蛮荒时代,第一次冒出彩色的像素小人的惊喜,从386到486到586奔腾迅驰 酷睿然后是酷睿2,从dos到win32到win95win97win98NTMeXPVista,即使我后来再去试图回顾dos下的仙剑,记忆依旧停留 在柔情篇的时候,这种遗憾,再多少遍,也是同样。

  98年的暑假,窝在家里打了一个假期的仙剑,10岁的时候父母都早出晚归,一天难得见上一回,每夜里睡下后总习惯静静躺着,听午夜的时候他们蹑手蹑脚 地开门,光线从紧闭的眼皮外透过来,而后流下眼泪,这些,想必现在的孩子很难懂得。当我在十年之后,在论坛上看到94、95年出生的孩子,他们和仙剑同 年,有的从新仙剑开始玩起,有的连仙二都没有玩过,一出场就是3D的时代,所能想到最久远的人物是景天雪见龙葵紫萱,他们和我们喜欢的不是同一个仙剑。

  我一向希望自己更宽容,更圆通,终是免不了时而的刻薄,对所在意的人,竟是犹甚。所以,请原谅我的直言,也请原谅我有时终不是你们所想的那个人。于是 想到诗经里的句子:绿兮衣兮,绿衣黄裳。又想到乔治·马丁笔下《莱安娜之歌》里的莱娅,我所能感知的,不能表达,想要去爱,而无从分享,我的挣扎就和我的 喜欢一样多,可惜我们始终不是同一个个体,我们所爱,也始终不是同一样。

  第一次通关用了整整一个星期,一开始还不知道存盘,直到被苗人头领残忍地秒杀才开始意识到RPG的本质,有趣的是那一次就让我遇到了bug,“胜败乃 兵家常事,大侠请重新来过”之后我无档可读,竟然又重新进入游戏变成了隐形人,能听人说话却不能回答,那时的恐慌或许就和彼时的心境恰巧不谋而合,就像梦 里不停梦到醒来,抬首却不是自己的屋顶,于是在梦里挣扎着想要清醒,而不过是再梦到另一个屋顶罢了。一梦至今,终不能忘。可惜与我一般的人,却很难寻,即 使相遇,相逢一笑,不过已是极致。毕竟人生如同存档,你和我的,终究不可能完全一样,却又不可能如同存档,谁,都无法复制对方。

  七天里哭了很多次,那样的年纪,不知是为什么哭的,现在想来,竟然还是不知道。仙一里的情感纯粹又朦胧,似乎谁爱上谁都不需要什么道理。开始时喜欢灵 儿,那么温柔美丽的女子,难得有人不怜惜,舍不得她受伤,舍不得她穿得不漂亮——即使,换来换去仍旧是哪件蓝白衣裳,惹得我一阵阵地怅惘。然而池中孤莲却 什么也不能为了逍遥做,而另一个女子却为他改变那么多。很多年后,有人这么对我说,终于明白我的怅惘从何而来,她美得像一场梦,我和逍遥,乃至整个苗疆人 一厢情愿塑造出来的梦,而那梦的尽头,真正的灵儿叹出一口气,给我们心头埋下一丝单薄却坚韧的惆怅,直到我的年纪追上又超过她,才依稀让这份哀愁发芽。

  本觉得要写得很多,但是或许正是因为太多,却偏偏不能全都付诸笔端。曾经也曾一遍遍尝试所谓的完美结局,其实那又有什么用呢,时光就那么飞逝再飞逝, 10岁的时候打了一整个假期的仙剑,11岁的时候画了很久的灵儿素描,12岁时打碎了要送给别人的毕业礼物,有人抓着我的指痕竟然到初二都没有消,13岁 时得了年级第一,真正觉得有一点点骄傲,14岁时终于学会了怎么拒绝不喜欢的男孩,15岁上打完了仙二和仙三,16岁的时候不知道哪来的勇气和老师说我拒 绝不许用电脑,17岁的时候突然觉得应该远离联盟,18岁的时候谈了一整年到最后却觉得不知所云的恋爱,现在19岁过去了将近一半,原本以为已经足够成 熟,当看到DOS版仙剑的片头,却在一瞬间泣不成声,只能用被子把所有的爱所有的恨所有的泪所有的不甘所有的一切,全都留在只属于自己的黑暗里,因为即使 是同一屋檐下的另外七个人,也不会懂,她们不懂。

  我宁愿保留这份不能言的遗憾,因为一切尽头的仙剑本就是个伤感的故事,所以无论我用怎么华丽的语言去描述,也终不能够,把残缺写成圆满。

  -the end-



忘忧三梦 回帖: 莫名有些感触,幼年的生活似乎比歆幸福许多,如今想来仙一竟是同父母一起打过,同时10岁,如今想到的那段记忆竟是爸爸拍着桌子大叫补药在哪儿我要死了, 竟是爸爸华丽地把试练窟迷宫走到了最下层而我还懵懵懂懂,在石像处学到了终极法术却因为出现的都是黑框而不知道,只是知道出来以后几个人的法术栏里满是华 丽的神奇的法术,一度还以为是某种装备附赠……此后多次重温仙一,却再没了那份兴致去走曲折幽长的试炼窟。

萧寒 回帖:唔,我的盘是朋友送的啦,后来被爸爸没收了不知现在在哪里TT               不记得上次玩仙剑是什么时候了。笑,仙三仙四外传一路玩过来,但若只提仙剑两字,想到的还是哪几人                  记不清是在哪里看过的话,或许仙剑不是最好的,却是最初的

仙剑奇侠传 4

元旦假期闲暇之余玩了 仙剑4. 之前对这款游戏是不怎么期待的, 当年看到了2代的时候就断然仙剑续作不是仙剑. 虽说这款4 和 95 年的DOS 仙剑也没什么关系. 但还是有许多亮点, 个人认为甚至是近几年来华语RPG的最高之作. 系统, 实在是没有什么创新, 魔法是DIABLO 式的升级加点, 而且总共只有36个魔法. 但杂兵的魔法确十分全面, 制作小组时间不够或者资金不够的半成品. 冶炼锻造 系统比较鸡肋, 因为材料都是可以在商店买到的, 还是那句话, 估计制作人是想做成FF那样, 用很多直线剧情去取得各种不同材料, 以改造终极武器, 结果是碍于资金. 画面 , 排除人物在交谈的时候动作不够丰富之外, 整个游戏画面让人非常满意, 好多地方有 FF 10 的影子, 许多地方又很像 WOW, 战斗画面个人最欣赏的就是选择指令时活像 失落的奥德赛 (最新的一款坂口博信制作的类FF游戏 平台X360) 不过魔法以及招式实在是太少, 像个半成品, 从这里也能看出的确是上海软星面临解散) CG动画就更不用说, 还不如我的集成显卡即使演算的看起来细致, 和7年前的 动画一个水平. 音乐, 老实说没什么特点, 武侠RPG就是这样的音乐, 中规中矩, 唯有那首 给我印象比较深刻. 剧情, 一号女主角说话比较让人吐血, 整个一个当代85年后野丫头价值观, 和此游戏有点格格不入, 好在男一号也是一个日式发型 以及他穿上 琼派 的服装之后的日本动漫形象. 总体上还是有点不伦不类. 然后就是经典的仙剑1模式, 两个综合了可爱形, 内敛形, 大家闺秀形, 神秘性感形的女孩围着一个外表很帅但傻里傻气的男孩转到你死我活. -.-'' 说来说去貌似都是批评.. 算了 写在这里还是要推荐这款游戏的. 网上随便找找, 就能看到什么 新一轮的感动, 另外的感动, 仙剑4. 总提来说这款是让我吃惊的武侠RPG. 另外说一下仙剑五 已经准备开始制作, 有兴趣可以加入到讨论组, 将自己的简历发送到 wulei@softstar.net.cn 地址, 同 姚壮宪 分享自己的仙剑观点
11月28日

Windows vs Mac OS 十年绘一图

今年对于个人电脑操作系统来说无疑是重要的阶段性年份,微软年初发布了Windows Vista,苹果在年底前推出Mac OS X 10.5 Leopard。关于Windows和Mac OS之间剪不断理还乱的恩恩怨怨,每次提起都能掀起许多口水纷争。 Gizmodo网站从十多年来两家的重要的操作系统版本中,汇集了各自的桌面截图,可以体现两家在用户界面上你争我夺的发展历程。最早从Win95、Mac OS 7开始,到今年的Vista和Leopard。这样纵览式的看来,微软从Windows 2000开始大幅改进用户界面,在XP和Vista上实现了两次大的跨越。而Mac OS的界面革命则发生在OS X的出现之日。 当然,这仅仅是界面的比较,功能又是完全另一回事了。不过要比较Windows和Mac OS的功能,恐怕就不是十图百图所能完成的任务了。
11月16日

10.5.1 Leopard 更新

我要到Poitiers了么??
11月11日

与一位阿尔萨斯同学在布鲁塞尔Chez Marcel 酒吧的对话

班上的一个阿尔萨斯省的同学, 此人最怕别人觉得他少见多怪, 总是努力表现自己, 并制造噪音, 而却常常弄巧成拙。

他对外国人有严重的偏见, 认为我对他的直接语言攻击是中国文化的鲁莽,而每次却能用各种文化都是不一样的这句话掩盖他的盲目民族自豪感。

而我夸他更像一个德国人的时候他却认为这是一种侮辱。(很多阿尔萨斯人的母语是阿尔萨斯语,类似德语的一种方言,而阿尔萨斯省属于普鲁士和德国的时间也要多于属于法国人的时间,我个人也是比较尊重德国人)

此人的一个更加可怕的观点,在布鲁塞尔的那天他讲了一个关于他对学习外语的看法:

法国人应该偶尔去学一点交流用英语, 即使法语是最优秀而进步的语言, 而英语里面充满了各种野蛮的语法和发音。

我有点听不下去了, 并想起他喜欢听的那些法语(摇滚)以及各种我所不能接受的法语歌曲, 我反辱他你不觉得法语的小舌颤音很象青蛙叫? 知道英国人为什么称你们是frog么? 不仅仅是因为法国人吃青蛙, 发音也是一个原因。 他用他那肥胖的长满金色胡渣的下巴反问我, ta vu ta gueule? (你看到你自己的嘴脸了么? 意思是中文的发音更加恶心) 此处确实我有点自讨没趣, 在一帮法国人之间如果继续和他争论, 别人会群起攻击我。

事后我在想,最近随着和这帮人的了解深入, 更加认识了某些法国人的观点, 结果让人很遗憾, 现在的我更喜欢用人种去区分这个世界,这也是法兰西授予我的文化, 法兰西的很多保守人民却和中国人直接有根源上的矛盾,中日的矛盾在这种问题面前显得微不足道, 这是一种无法化解的元素,鼓动极端主义者去互相消灭的东西。

很久没有一种狭隘的憎恨一个人的感觉了, 这位同学成为了我的邂逅。

迷失

Lille%20quand%20il%20pleut

有一份作业,要求写一些关于在城市里徘徊的艺术作品分析

Une exposé des commentaires personnels sur les oeuvres de l'errance de ville.

我很想写写自己的经历, 但不符合要求。

J'envie de raconter ma propre histoire malgré sa nature.

现在碰到事情的时候, 脑袋里总是有两种思维在运作, 一种在逐渐强盛, 另外一种在逐渐消失。

Chaque fois, deux manières de pensée, un s'appelle mûrissant, l'autre s'appelle disparaîssant.

 

10月25日

Gmail, Picasa, Gtalk

推荐一下这三个google的服务, 只需要有一个google的帐号, 就可以同时使用相册, 邮箱, 和聊天工具, 而且此聊天工具支持很多第三方软件, 自由度较高, picasa相册的速度也相当令人满意,无论是哪一个地区的网络

Leopard

刚刚安装了最新的macintosh系统leopard正式版, 做个纪念
9月12日

Final Fantasy Crisis Core

网上已经可以下载 传说SQUARE ENIX 为 PSP 订做的翻身占领全球掌机市场之作. 能玩的赶快试试吧, 没有机器的去买PSP SLIM, 正好是刚刚推出的时候, 1500元的mp4+游戏机, SONY要不是现在营销形象问题估计iPOD已经降价.

Melody. - James Blunt - Manu Chao

玩Need For speed Carbon Own the City的时候无意听到一首的Feel The Rush. 网上搜索了一番,是一日本女歌手. 随意搜索了一下www.mininova.org 惊喜发现James Blunt 新专辑 All the lost souls. 最近Lille到处都是Manu Chao的海报, 下之, 实在是听不来~
8月22日

NEW ALBUM of James Blunt

07年 九月17日 星期一 新专辑即将在ROW发售, US发售时间为隔日。 ALL THE LOST SOULS 详情请见 www.jamesblunt.com
5月15日

梦游英格兰

清晨经常有乌鸦把我叫醒。
年轻人还是呆在大城市比较好。
近期无法移动。
躁动的五月。
人生有一半的时间是在等待?
法律考试只有2分。
一个英法混血的英法语言我都听不懂。
傍晚经常看到成群的海鸥。
下载版权的东西会被罚款2w欧元。
我下载的音乐已经装满了两个120g的硬盘。
现在似乎越来越对家乡的感觉淡忘。
传说中的两头不是人,出国猪八戒。
QQ的确应该推出国际版,好多朋友表示如果有法文版QQ,他们将放弃丑陋的MSN。
由此可见好多中国人崇洋媚外太严重。
经常在skype聊天室上面偷听好多人的谈话。
大多数的时候我感觉民族素质有待提高。
 
5月5日

DOTA

推荐所有玩过魔兽争霸,魔兽世界,魔兽rpg的人,都来实验一下dota, 起初让我非常瞧不起的rpg地图,现在发现它的魅力所在 GG Client 最好的玩DOTA的平台
4月10日

MIKA - Life in Cartoon Motion

推荐推荐, 无意间和朋友在电台上听到的。
官网
http://www.mikasounds.com/uk.php
3月24日

几个屏幕保护

台湾苹果论坛上找到一位日本人制作的屏幕保护。 http://www.zugakousaku.com/index.php?m=project&id=quartz&s=sample&l=jp 格式有些问题,但Windows系统应该可以看到。
3月16日

四方,火车站,公交车

晚上和一伙人乘长途汽车去了一个郊外的舞厅,为了参加一个为大学生组织的问答游戏,不错的想法,可是因为遥控器的问题,后来变成了按键游戏,最终,我们也输掉了可能得到DVD便携播放机或者MP3的机会,之后的当地说唱音乐也让我反感,几个小时之后就离开了。 长途汽车上让我想起了去爱尔兰旅游的那次Dublin到北部北爱尔兰边境的Dundalk的长途汽车,顺便想到了每次从苏州回青岛的时候,在火车上看到有青岛标志型景点花饰的窗帘,每次到四方的激动,每次下了火车自己去乘公交车回家的心跳。 象这样的回忆让我十分的想过去,起初以为是想家,后来我明白了我经常把对过去的怀念推屑到想家那边,而麻痹自己忘记时光已经飞逝了。 如果用一个逃避现实,逃避命运的观点,那么所有进入20多岁的人都不能去逃避这个现实,那就是人生中最快乐的时光已经过去了,以后的时间的推移,开始失去的东西觉得是将要得到的东西无法弥补的。 Profitez-vous